Торжественно клянусь, что в Фаэнгране - и мире около него, - вы не встретите:
1) драконов (а то расползались по всем мирам... даже обидно. Ведь милые создания! Но в Фаэнгране их не будет)
2) единорогов, пегасов и пр. (ну, эти существа, конечно, сейчас менее популярны чем драконы, но... как-то душа не лежит)
3) темных злодеев и абсолютное зло (скучно, скучно... и мировой заговор против мира - тоже)
4) кучи фаэрболов (зрелищно, но опять банально. Постараюсь сделать что-нибудь более тонкое)
5) вампиров (а вот людоедов - может быть, может быть, и вряд ли они будут обаятельными и культурными существами)
6) оборотней (их тоже много. Уже)
Список ещё не закончен. Я думаю. Не хочется штампов. И чего-то заезженного. И спасения мира - тоже не хочется, как и сражений с каким-нибудь "главным злодеем". Что-нибудь близкое к обычной жизни, пусть и приправленное фэнтези.
1) драконов (а то расползались по всем мирам... даже обидно. Ведь милые создания! Но в Фаэнгране их не будет)
2) единорогов, пегасов и пр. (ну, эти существа, конечно, сейчас менее популярны чем драконы, но... как-то душа не лежит)
3) темных злодеев и абсолютное зло (скучно, скучно... и мировой заговор против мира - тоже)
4) кучи фаэрболов (зрелищно, но опять банально. Постараюсь сделать что-нибудь более тонкое)
5) вампиров (а вот людоедов - может быть, может быть, и вряд ли они будут обаятельными и культурными существами)
6) оборотней (их тоже много. Уже)
Список ещё не закончен. Я думаю. Не хочется штампов. И чего-то заезженного. И спасения мира - тоже не хочется, как и сражений с каким-нибудь "главным злодеем". Что-нибудь близкое к обычной жизни, пусть и приправленное фэнтези.
В том-то и проблема, что для этого мне нужно с миром определиться, а он выстраивается постепенно и кусочками) Приходится выхватывать то, что есть)
Вот забавный пример из Инквизиции. По ходу игры, что мы узнаём о Неварре, например? И от кого? От Кассандры. Знать, тёрки с с Тевинтером, морталитаси и оттуда Кассандра. И самое смешное, что этого достаточно.
Просто выстроишь мир, а потом может вдруг обнаружиться, что к жанру он не подошёл, надо опять править. Но ядром-то произведения является по существу не мир, а герои. И не стоит перебарщивать с областью их знаний.
Ну это так, имха))
Да и черновик на то черновик, чтобы его потом отредактироватьВот примерно также я и хочу сделать) И, да, самое главное - определить характерное и через пару штрихов показать эту часть картины)
Хм... например? И я не спорю, что ключевые фигуры тут именно герои, в конце концов, вокруг кого вращается история?)) А насчет области знаний... по сути все наши знания - это иллюзия) Любой маломальский факт может подвергнуть их сомнению) Даже наука - очень зыбкая вещь) Поэтому тут герои легко могут попасть впросак) Хотя и уверены, что все сделали правильно)
Например? Не поняла))
Поэтому тут герои легко могут попасть впросак) Хотя и уверены, что все сделали правильно)
Вот именно поэтому я всё продумываю на ходу, даже не заморачиваясь о том, что в кадр не войдёт)
Ну, когда мир приходится менять из-за героев?))
А мне, наверное, нравится "играться" с ними) Представлять, что знает он, но самой знать другое)
Не из-за героев, а из-за жанра)
Для постапокалиптики - один мир, для авантюрного романа - другой)